平凡なゲームクリエイターのメモ帳

ゲームに関する情報や技術の置き場所

Shader

Forward RenderingとDeferred Renderingの特徴

シェーダー・グラフィックス周りを調べているとたまに目にするForward RenderingやDeferred Renderingって何?という方向けに、それぞれの技術の中身と特徴をざっくりと書いていこうと思います。 前置き Forward Rendering Deferred Rendering 前置き 『Forw…

Shaderの種類と役割

シェーダーを触りたいけど何から勉強すればいいのか分からない・シェーダーを少し触ったことがあるけどまだ理解が曖昧という方向けに、VertexShader・PixelShader等それぞれのシェーダーの特徴とできることをなるべく簡潔に説明していこうと思います。 シェ…