シェーダー・グラフィックス周りを調べているとたまに目にするForward RenderingやDeferred Renderingって何?という方向けに、それぞれの技術の中身と特徴をざっくりと書いていこうと思います。 前置き Forward Rendering Deferred Rendering 前置き 『Forw…
今回は大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALを無限に褒めまくる記事になります。前置きはあっさりでさっそく褒めていきましょう! キャラクター数が半端ない!& 豪華すぎる! スマブラシリーズ史上最多で、その数なんと圧巻の『80体』である。(デフォルト 74…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。